Controla tus campos de entrada con TextEditingController y valida todas las entradas de una sola vez gracias a Form y TextFormField.
Abrir esta lección en KodokonUn campo de entrada sin controlador es una caja negra. TextEditingController te da el control: lee controller.text en cualquier momento, rellena el campo de antemano, límpialo después del envío o escucha cada pulsación de tecla con addListener. El controlador se crea en un State, nunca en build: de lo contrario, se recrearía en cada reconstrucción.
import 'package:flutter/material.dart';
class NicknameField extends StatefulWidget {
const NicknameField({super.key});
@override
State<NicknameField> createState() =>
_NicknameFieldState();
}
class _NicknameFieldState extends State<NicknameField> {
final _controller = TextEditingController();
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return TextField(
controller: _controller,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Nickname',
border: OutlineInputBorder(),
),
onSubmitted: (value) => debugPrint(value),
);
}
}En cuanto una pantalla tiene varios campos que comprobar, adopta el trío Form, GlobalKey<FormState> y TextFormField. Cada campo describe su regla en validator: la función devuelve un mensaje de error, o null si todo está bien. Una llamada a validate() sobre la clave dispara todos los validadores a la vez.
import 'package:flutter/material.dart';
class SignUpForm extends StatefulWidget {
const SignUpForm({super.key});
@override
State<SignUpForm> createState() => _SignUpFormState();
}
class _SignUpFormState extends State<SignUpForm> {
final _formKey = GlobalKey<FormState>();
final _emailController = TextEditingController();
@override
void dispose() {
_emailController.dispose();
super.dispose();
}
void _submit() {
if (_formKey.currentState!.validate()) {
debugPrint('Email: ${_emailController.text}');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Form(
key: _formKey,
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
TextFormField(
controller: _emailController,
keyboardType: TextInputType.emailAddress,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Email',
),
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty) {
return 'Required field';
}
if (!value.contains('@')) {
return 'Invalid address';
}
return null;
},
),
const SizedBox(height: 16),
FilledButton(
onPressed: _submit,
child: const Text('Create account'),
),
],
),
);
}
}Cuando se hace clic en el botón, validate() ejecuta cada validator: los mensajes devueltos aparecen en rojo bajo los campos correspondientes, y el método devuelve false si al menos un campo no es válido. Tu lógica de envío queda así detrás de un único if: es imposible enviar datos no válidos.